OpenGL ray tracing example
—Сборка и запуск:
-mkdir build
-cd build
-cmake ..
-make
-./main
—Управление: Движение мышкой как в шаблоне (то есть инвертированное)
WASD - вперед, влево, назад, вправо
RF - вверх, вниз
Shift - ускорение перемещения
1 - вкл/выкл анти-алиасинг
Доп. часть:
ZX - движение зеркала влево-вправо
CV - увеличение-уменьшение освещенности сцены