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大学のサークルの友達を登場させたストラテジーゲーム

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JunJunHoshi/Pythongame

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大学のサークルの友達を登場させたストラテジーゲーム サークル内の友達が遊ぶために作ったもので、公開して遊んでもらうことは想定せずに作成しましたので、残念ながら肖像権などの都合上外部の方が遊ぶことはできません。申し訳ありません。

ゲームの簡単な説明をしますと、これは私達のサークルの運営者になって、うまくやりくりしてサークルを生き残らせるゲームです。 経営者(サークル代表)になった主人公は、人望、財務、モチベ、健康 という4つのパラメーターを持ち、様々な選択を迫られます。

「代表、今度なんかラーメン奢って!」って部員から言われたら、あなたはどうしますか? 奢ったら当然財務は減ります。しかしその代わり人望は上がりますし、組織全体のモチベも上がるでしょう。 奢らなかったら財務は減らない代わりに人望は減りますね。組織全体のモチベも下がることでしょう。しかしその分浮いた金で自分を養えられると考えると、もしかしたら健康は上がるかもしれません。 このように、様々な選択を迫られる中、プレイヤーであるあなたは常に自分の選択がどのように組織と自分に影響するのかを考えることになります。このゲームはその意味では、名付けて"トレードオフ思考ゲーム"と言えるかもしれませんね。

このトレードオフの思考をミスしてしまいますと、そのうち4つのどれかのパラメーターが0になってしまいます。それがゲームオーバーの瞬間です。 なるべく多くの質問に答えられる様にして記録を伸ばしてください。

ちなみにこのゲームはストーリー型ですが、システムは完成してもストーリーがまだ完成していません。あくまでこのアイデアを公表したかっただけですので、そこはご了承ください。 よろしくお願いします。

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