Es el proyecto final de fundamentos de realidad virtual desarrollado en Unity 3D, consiste en un entorno tridimensional de un bar con 4 minijuegos de fiesta que podrán ser jugados en multijugador.
El objetivo del proyecto consiste en explorar tecnologías de desarrollo de videojuegos multijugador e implementarlas junto con los conocimientos adquiridos de fundamentos de realidad virtual.
La tecnología usada para desarrollar Ragnarok-bar fue el motor de videojuegos Unity 2019.3, en el lenguaje de programación C# 8.0
- Se ha usado una metodología de desarrollo de prototipado
- Se ha utilizado la librería Photon Pun v2.17 para gestionar el juego multijugador online