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Es el proyecto final de fundamentos de realidad virtual desarrollado en Unity 3D, consiste en un entorno tridimensional de un bar con 4 minijuegos de fiesta que podrán ser jugados en multijugador.

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JuanBacon/Ragnarok-Bar-VR

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Ragnarok-Bar-VR

Descripción

Es el proyecto final de fundamentos de realidad virtual desarrollado en Unity 3D, consiste en un entorno tridimensional de un bar con 4 minijuegos de fiesta que podrán ser jugados en multijugador.

Objetivo del proyecto

El objetivo del proyecto consiste en explorar tecnologías de desarrollo de videojuegos multijugador e implementarlas junto con los conocimientos adquiridos de fundamentos de realidad virtual.

Lenguaje/tecnología

La tecnología usada para desarrollar Ragnarok-bar fue el motor de videojuegos Unity 2019.3, en el lenguaje de programación C# 8.0

Librerías/metodologías

  • Se ha usado una metodología de desarrollo de prototipado
  • Se ha utilizado la librería Photon Pun v2.17 para gestionar el juego multijugador online

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Es el proyecto final de fundamentos de realidad virtual desarrollado en Unity 3D, consiste en un entorno tridimensional de un bar con 4 minijuegos de fiesta que podrán ser jugados en multijugador.

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