Jasper Flick의 Unity tutorials 한국어 번역 (연습용)
모든 번역 내용은 저자 Jasper Flick의 Unity Tutorials을 기반으로 합니다.
CC BY-NC-SA 4.0 라이선스를 준수하며 단순 영어/Unity 공부용 번역 자료이므로 퀄리티를 보장할 수 없습니다 :(
작성 컨벤션에 대해서는 CONVENTION.md 파일을 참고해주세요.
- Mesh Basics
- Rounded Cube
- Pseudorandom Noise
- Pseudorandom Surfaces
- Movement
- Object Management
- Procedural Meshes
- Flow
- Custom SRP
- Scriptable Render Pipeline
- Rendering
- Advanced Rendering
- Hex Map
- Basics
- Game Objects and Scripts
- Mesh Basics
- Procedural Grid