本次数据项目使用python进行数据的清洗工作和简单的数据探索(EDA);其中使用的python库包括pandas
, seaborn
, plotly
和 matplotlib
。在数据进行清洗过后,将使用Power BI
制作关于游戏销售量的数据分析仪表盘根据清洗过后的数据集。
数据源来源于 Kaggle 平台;数据从vgchartz.com网站收集而来. 该数据包含超过100,000
个游戏销售数据。
作者:GregorySmith
原始数据集中含有11
列,它们分别时:
Rank
Name
Platfrom
Year
Genre
Publisher
NA_Sales
EU_Sales
JP_Sales
Other_Sales
Global_Sales
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Year这一栏共有271个缺失值,经过计算:
这缺失值占约占全部数据的0.0016. 所以将这些缺失值,这些缺失值对本次数据的分析影响很小。再删除这些缺失值之后,还有36个Publisher列的缺失值,再进一步对这些 missing value 进行一步研究,发现这些游戏Publisher发行的游戏平台并不是主流平台,所有我将这些missing value 也进行删除。最后得到一个干净的数据,放便我们进行下一步的使用。
前五名的游戏平台分别是PS2、X360、PS3、Wii和DS。PS2以微弱的优势排名第一,显示出其在销售量上的显著地位。除了这五大平台外,PS、GBA、PSP、PS4和PC也在全球销量中占有重要份额。这些结果揭示了这些平台在过去数十年中对全球游戏市场的重要性。 进一步分析显示,游戏行业在北美、欧洲和日本尤其盛行。在北美,Xbox系列平台表现尤为突出,而在欧洲和亚洲,索尼的PlayStation系列和任天堂的设备则占据了主导地位。日本作为游戏机的发源地,依然是任天堂和索尼的重要市场,同时北美和欧洲的市场份额也在不断增长。
前十的分别是Nintendo
、EA
、Activision
、Sony Computer Entertainment
、Ubisoft
、Take-Two Interactive
、THQ
、Konami
、Sega
和Namco Bandai Games
。任天堂以其广泛的游戏阵容和长期的市场影响力稳居首位,而EA
和Activision
则凭借多样化的游戏类型和高质量的发行紧随其后。这些发行商在全球各地均有显著影响力,但不同地区的偏好有所不同。例如,北美市场对EA
和Activision
的游戏反应热烈,而在亚洲市场,Nintendo
和Sony Computer Entertainment
的游戏更受欢迎。欧洲市场则表现出对Ubisoft
和Konami
的青睐。这些发行商通过不断创新和适应市场需求,成功吸引了全球范围内的大量玩家,推动了游戏行业的持续发展。
在探究过去四十年间最受欢迎的游戏时,我发现排名前十的分别是Wii Sports
、Grand Theft Auto V
、Super Mario Bros
、Tetris
、Mario Kart Wii
、Wii Sports Resort
、Pokemon Red/Pokemon Blue
、Call of Duty: Modern Warfare 3
、New Super Mario Bros
和Call of Duty: Black Ops II
。Wii Sports
凭借其创新的体感操作和家庭娱乐性质稳居首位,而Grand Theft Auto V
则因其开放世界和丰富的游戏内容紧随其后。这些游戏的受欢迎程度反映了不同地区的游戏偏好。任天堂的作品,如Wii Sports
、Super Mario Bros
和Pokemon
系列,在全球范围内都拥有庞大的粉丝基础,特别是在日本和北美市场。而像Grand Theft Auto V
和Call of Duty
系列这样的游戏则在欧美市场表现尤为突出,吸引了大量喜欢动作和射击类游戏的玩家。Tetris
这种经典益智游戏则凭借其简单却上瘾的玩法,在全球范围内长盛不衰。通过这些游戏的成功,我们可以看到游戏行业在不同类型和玩法上的多样化发展,以及各大市场对不同游戏类型的喜好。
在探究日本地区最受欢迎的游戏时,我发现排名前十的分别是Pokemon Red/Pokemon Blue
、Pokemon Gold/Pokemon Silver
、Super Mario Bros
、New Super Mario Bros
、Pokemon Diamond/Pokemon Pearl
、Tetris、Pokemon Black/Pokemon White
、Dragon Quest VII: Warriors of Eden
、Pokemon Ruby/Pokemon Sapphire
和Animal Crossing: Wild World
。显然,宝可梦系列在日本市场占据了主导地位,其中多款宝可梦游戏位居前列。 任天堂的经典游戏,如Super Mario Bros
和New Super Mario Bros
,也在日本市场表现出色,显示了马里奥系列持久的吸引力。Tetris这款经典益智游戏凭借其简单易上手的玩法,在日本依然备受欢迎。Dragon Quest VII
和Animal Crossing: Wild World
的入选则表明日本玩家对角色扮演游戏和模拟生活类游戏的偏爱。这些游戏的成功反映了日本市场对游戏趣味性、创新性和持续性的高要求。
排名前十的分别是Wii Sports
、Super Mario Bros
、Duck Hunt
、Tetris
、Grand Theft Auto V
、Call of Duty: Black Ops
、Super Mario World
、Mario Kart Wii
、Wii Sports Resort
和Call of Duty: Modern Warfare 3
。Wii Sports
以其创新的体感操作和家庭娱乐性质稳居首位,展示了其在北美市场的巨大影响力。经典的任天堂游戏,如Super Mario Bros
、Duck Hunt
和Super Mario World
,也深受北美玩家喜爱,显示了马里奥系列长久以来的吸引力。Tetris
这款简单却上瘾的益智游戏在北美同样广受欢迎。动作和射击类游戏,如Grand Theft Auto V
和Call of Duty
系列,在北美市场表现尤为突出,吸引了大量喜欢激烈游戏体验的玩家。
排名前十的分别是Wii Sports
、Grand Theft Auto V
、Mario Kart Wii
、FIFA 15
、Call of Duty: Modern Warfare 3
、FIFA 16
、FIFA 14
、Call of Duty: Black Ops II
、Wii Sports Resort
和Nintendogs
。Wii Sports
凭借其创新的体感操作和家庭娱乐性质稳居首位,而Grand Theft Auto V
则因其开放世界和丰富的游戏内容紧随其后。FIFA系列游戏在欧洲市场表现尤为突出,FIFA 15
、FIFA 16
和FIFA 14
都位列前十,显示出欧洲玩家对足球游戏的热爱。任天堂的Mario Kart Wii
和Wii Sports Resort
也深受欢迎,显示了其在家庭娱乐方面的强大吸引力。Call of Duty
系列中的Modern Warfare 3
和Black Ops II
在欧洲市场也取得了显著的成功,吸引了大量喜欢动作和射击类游戏的玩家。
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