- Pedro Lino
- Gabriel Costa
- Gustavo Henrique
- Guilherme Lopes
Este trabalho faz parte da composição da nota de AV2 da disciplina de Programação Imperativa e Funcional
DOC: https://docs.google.com/document/d/1abR2Ap19Q7YJ6O-cLTrycW_54XkIXUMNIYHWEhS1Dpw/edit?usp=sharing
Video game de RPG em pixel art de exploração, com sistema de batalha em turnos utilizando a Engine Open Source Godot, baseado nas mecânicas de Earthbound, Pokémon, Final Fantasy, ambientado no Porto Digital/Cesar School com 4 personagens principais onde terão que investigar uma invasão alienígena que pretende roubar as tecnologias aqui produzidas e também terão que defender o Porto Digital das ameaças dessa invasão.
- Ter o Godot Engine Instalado
- Clonar o projeto usando:
git clone https://github.com/DjdogeGamer/pif_godot_project/
- Abrir o projeto com project.godot