Esta tarea fue hecha gracias a el tutorial alojado en http://www.opengl-tutorial.org/ bajo la licencia DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE. El archivo .obj fue obtenido en base a un modelo en blender. Tiene aproximadamente 14.000 vertices
Los requisitos de la tarea son los siguientes, basta instalarlos todos con: sudo apt install cmake make g++ libx11-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libxrandr-dev libxext-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libxi-dev libglew-dev libglm-dev
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Para correr la tarea basta ejecutar ./tarea2 en Linux.
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Para compilar la tarea basta ejecutar make en el directorio de esta. En todo caso, ya viene pre-compilada en el archivo tarea2.
Flechas (adelante zoom in, atras zoom out, izquierda y derecha para hacer "strafe")+Mouse para mover la camara 1 Para el modelo normal 2 para el modelo aplicado 3*arctan(vertice)