Esta es una actividad realizada para la asignatura de "Desarrollo web en entorno cliente" del FP de DAW (desarrollo de aplicaciones web).
Para esta actividad se pide implementar un simulador de máquina tragaperras implementada completamente en el lado CLIENTE y utilizando las tecnologías HTML5, CSS3 y JavaScript.
La tragaperras tendrá la siguiente funcionalidad:
-Control sobre las monedas introducidas.
-Palanca para mostrar la tirada aleatoria.
-Tres pantallas para mostrar el resultado de la tirada.
-Un historial para mostrar el gasto y adquisición de monedas.
A fin de poder experimentar con JavaScript, la función de comparación hace uso de indexOf y getAttribute para comparar los resultados. Se puede realizar con un mismo método en lugar de dos.