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Game Starting Scene / AnomalyManager adjusted #111

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Nov 23, 2024
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psy020529
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  1. AnomalyManager가 0스테이지에서 잘못된 색인을 참조하는 경우, return처리하던 기존의 코드에서 defaultscene을 로드하는 것으로(겉보기에 차이는 없음) 수정했습니다.
  2. 게임 스타팅 씬에 존재하던 두 개의 이벤트 시스템을 한 개로 줄였습니다.
  3. 스타팅 씬에서 화면이 두 번 깜빡이고, 이후 디폴트 씬이 로드되는 것은 기획한 부분입니다!
  4. 남학생의 눈이 안 보이는 것은, 위치는 잘 지정되어 있는데, 아무래도 유니티에서 material을 처리하는 과정에서 생긴 문제인 것으로 보입니다. 책상의 플러그라던가 교탁의 양동이 등도 부분적으로 투명(뒤의 물체가 보임)해지는 문제가 발생하는데, testing과 refactoring단계에서 고쳐야 할 듯 합니다!

1. AnomalyManager가 0스테이지에서 잘못된 색인을 참조하는 경우, return처리하던 기존의 코드에서 defaultscene을 로드하는 것으로(겉보기에 차이는 없음) 수정했습니다.
2. 게임 스타팅 씬에 존재하던 두 개의 이벤트 시스템을 한 개로 줄였습니다.
3. 스타팅 씬에서 화면이 두 번 깜빡이고, 이후 디폴트 씬이 로드되는 것은 기획한 부분입니다!
4. 남학생의 눈이 안 보이는 것은, 위치는 잘 지정되어 있는데, 아무래도 유니티에서 material을 처리하는 과정에서 생긴 문제인 것으로 보입니다. 책상의 플러그라던가 교탁의 양동이 등도 부분적으로 투명(뒤의 물체가 보임)해지는 문제가 발생하는데, testing과 refactoring단계에서 고쳐야 할 듯 합니다!
@psy020529 psy020529 merged commit 55199c1 into main Nov 23, 2024
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